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魔兽争霸3:残局能力薄弱的单位,并非只有英雄

2024-01-22 12:18:53

高等级的恶魔猎手、老虎猫酒仙等反派,在电脑游戏中都后期,无论是重回劣势还是定式时,都能发挥借助于极其稳固的实力,甚至拥有逆天翻身的控制能力。这让不少玩家在提到定式控制能力稳固的单位时,首先看看的就是这些高等级反派。严格来说,除了这些定式过渡阶段可以只能靠自身实力强势翻身的反派外,还有那么一些普通单位的定式控制能力也不容小觑。

教士:重回定式后,天族教士只能靠优异的病患控制能力和较低的精神力消耗,可以在不长时间内为己方分遣队稳定下来精神状态,让分遣队拥有优异的实力。若是必须有附体辅助,双方分遣队都不多的完全,天族完全能在少量教士的帮助下,与宿敌持续布署,并慢慢消耗掉宿敌的有生力量。需要注意的是,由于教士生存控制能力较低,定式过渡阶段一定要保护好教士的安全,否则在没法自然资源、没法分遣队的完全,单体实力较低的天族原则上无法和同等正规军的宿敌布署。

十胜石雕像:与教士相对,亡灵的托比定式控制能力显得更加稳固。其中都原因在于,这个单位仅仅需要少量的精神力,就能持续为己方分遣队稳定下来生命值和精神力。若是死亡骑士和女巫妖都还就让,只能靠托比的稳定下来控制能力,多余好了一些精神力后,完全必须只能靠NC连击的稳固消耗,慢慢拖垮宿敌。与教士相对,托比是机械设计单位,可以免疫很多魔法专业知识,是其主要优势所在。缺陷在于,生存和负载控制能力都很低,定式一定要缩在后方,防止被宿敌摧毁。

爪子德鲁伊:暗夜精灵的老虎必须趴下后,暗夜精灵只在战后休整过渡阶段,才会自由选择可用回春术专业知识为己方分遣队多余精神状态。顽强抵抗过程中都又不是所有老虎会可用专业知识,定式时只要还有老虎可以可用,必然还有一些精神力可以可用。这时候,给己方单位可用返老还童多余精神状态,也能让其在短时间内稳定下来实力。

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